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모바일게임 : 아무도 말하지 않는 것

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<p>넥슨(Nexon) 역시 이렇게 흐름에 동참하고 있다. 넷마블(Netmarble)은 우리나라게임산업협회가 개정안을 공개하기 전인 지난 7월부터 확률형 제품의 확률 공개 범위를 확장했었다. 자사에서 서비스 중인 주요 온/오프라인게임과 휴대폰게임의 모든 유료 확률형 아이템의 확률을 단계적으로 공개하고 있다

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<p>반면 코로나바이러스감염증로 인한 이동 제한의 수혜를 누렸던 전자상거래 성장률은 둔화할 것으로 보인다. 이와 관련해 어도비 애널리틱스는 이번년도 휴가철 미국 내 온라인 매출은 지난해 준비 90% 증가한 2010억달러(약 249조원)를 기록할 것으로 예상했었다. 이 상황은 작년 33% 성장률 예비 많이 둔화한 수치다