Tent 5
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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 10월 출시 후 2개월 만에 6억4200만달러(약 2800억원)를 벌어들이며 핸드폰 게임 글로벌 매출 5위를 기록했다. 19억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 다르게 원신은 수입의 절반
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지난 7일부터 집들이가 실시된 ‘더샵 판교퍼트스파크는 지하 5층~지상 22층 17개동에 1223가구(가구당 전용면적 84~129㎡)로 구성된 대단지다. 모든 가구가 남향으로 배치됐고, 내부 평면도 수요자들의 선호도가 높은 4~5베이(단지 앞쪽에 배치된 방·거실 갯수)에 3면 오픈형으로 설계됐다.
최근 유명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 9개 게임사의 3개 휴대폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했었다. 이 문제는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 60여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 이용자 약 7억 명에게 마케팅 아이디어를 전달할
본인이 살아가는 사회와 공동체에 기여하고 싶다는 마음은 누구나 가질 수 있을 것입니다. 허나 그 실천이 무척 쉽지 않을 것이다. 스스로 가진 능력과 재산이 많으면 많을수록, 저것을 지키려는 마음이 더 강해지기 때문인 것입니다. 하지만 이영선 변호사는 스스로 언급했듯 ‘작은 도발’을 통해 거꾸로 가는 길을 택했다. 어떤 의미에서는 ‘역주행’이고 모두가 가지 않는 ‘소외된 길’을
아시아디밸로퍼 회장(시작사)은 “이후 지구 온난화에 따른 예측불허의 여러 자연재해에도 입주민들이 안전하게 거주할 수 있도록 하는데 가장 큰 비중을 뒀다”고 이야기했었다. 그는 또 “내진성능의 획기적 강화로 인해 건축 시공비가 법적 내진성능을 반영할 경우보다 크게 높아졌지만, 거주 안전을 위해 흔쾌히 받아들였다”고 뒤에 말했다.
<p>코로나 장기화로 온라인 유통채널 거래량이 급상승하면서 긴밀한 소통 여부가 오프라인쇼핑 플랫폼의 주요 경쟁력으로 떠오르고 있다. 이에 맞게 오프라인쇼핑 플랫폼들은 시작간 소통 판매(라이브커머스)에 자사의 기술력과 마케팅 능력을 총동원하고 있을 것이다